技术文档客户端面向对象 API表现复制链接表现类名:表现方法:设置朝向(朝向:number):void摧毁表现(表现摧毁方式:Preset:表现摧毁方式1371668480):void替换模型资源(模型资源:Preset:model_id):void设置所属玩家(玩家号:number):void设置是否显示影子(是否:boolean):void设置缩放值(缩放值:number):void播放():void停止播放():void暂停播放():void继续播放():void设置音量(音量:number):void设置地面相对高度(高度:number):void绑点的旋转角(绑点:string):Class:XYZ旋转:1136001024绑点坐标(绑点:string):Class:Point附着到(目标:UnionType,绑点:string):void设置旋转(X轴:number,Y轴:number,Z轴:number):void设置XYZ坐标(X轴:number,Y轴:number,Z轴:number):void设置发射点位置(坐标:Class:Point):void设置发射点z高度(z:number):void设置发射源单位和绑点(单位:Class:Unit,绑点:string):void设置文字(文字:string):void设置缩放值(X轴缩放:number,Y轴缩放:number,Z轴缩放:number):void属性:数编表 (Class:_OBJ__actor_Actor)数编Id (Preset:actor_id)相关页面:TS: Actor